五一假期里我玩了《动物井》这款去年(2024 年)备受好评的独立游戏。短短六七个小时的游戏时间里,我就被它深深吸引住了。虽然因为时间和难度的关系没能自己通关,但我看完了网上的全收集视频,依然被它的设计深深打动。

作为一款类银河恶魔城游戏,动物井有着独特的魅力。与空洞骑士不同,它没有采用传统的 ” 获得新能力才能解锁新区域 ” 的设计。在动物井里,你很少会因为能力限制而被卡住 —— 每个区域要么用基础跳跃就能通过,要么会在区域内获得必需的道具(比如气泡枪)。这种设计大大减少了重复跑图的枯燥感。

游戏对角色能力的设计也很新颖。不同于传统类银河游戏中角色自身逐渐获得新能力(比如二段跳、蹬墙跳),动物井是通过道具来扩展角色的可能性。想跳得更高?你需要用泡泡枪制造踩踏点:

需要快速移动?不是学习冲刺技能,而是要先获得一个盘子,把它抛出去当作踏板:

这些设计带来了有趣的反差:主角始终是个弱小的豆子,但通过巧妙运用道具,却能探索到越来越广阔的世界。

这是我自 2019 年玩完空洞骑士和 The Witness 之后,第一个能让我如此惊艳的游戏。如果你也喜欢类银河或解谜游戏,强烈推荐亲自体验。关于游戏更多的精彩细节,羊羊君已经做了非常深入的解析:

为什么我给它如此高的评价?因为它和 Jonathan Blow 的 The Witness 一样,都是极其优秀的解谜游戏。它们的魅力不在于解谜的结果,而在于解谜的过程本身。游戏不断鼓励你挑战更难的谜题,让你在这个过程中成长;而不是像很多游戏那样,只是给你一串待办清单让你去完成。

在看攻略的过程中,我还发现了一个宝藏 up 主 好吃的香草雪球 。她的动物井全流程视频制作得非常棒:

她的视频剪辑干净利落,没有一句废话,观感极佳。这种简洁的风格贯穿她所有的创作 —— 无论是视频标题、简介格式,还是她制作的 地图网站 网站更新日志 ,都体现出令人舒服的整洁感。再加上清晰的表达和悦耳的声线,让人看得很享受。

说到她的网站,这绝对是让我惊喜的发现。很少见到 up 主会为游戏专门开发辅助工具。比如这个 动物井地图

它不仅支持像地图软件一样的缩放功能,还能标记已获得的物品。简直不要太赞。

希望 Animal Well 大赚。希望未来能有更多这样的作品。